[AI引发的劳动市场冲击] 开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI | 亚洲日报
游戏行业整体投资规模呈现缩减态势。依据中小企业部数据,本年度上半年风险投资总额达8兆8676亿韩元,刷新历史纪录,其中51.2%投向AI相关领域。行业细分显示,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元位居首位。游戏行业投资额为424亿韩元,同比下滑76.3%,成为唯一出现萎缩的行业板块。
※ 本报道经由人工智能(AI)系统翻译与编辑。 [...] 此趋势已波及中型企业。Kakao Games旗下子公司XL Games在集体协商中提出自愿离职方案,但遭到工会反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损却达242亿韩元,今年3月推出的新产品《The Cube, Save Us》仅运营两个月便终止服务。
开发岗位的空缺正被AI所替代。游戏企业将生成式AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)及翻译等重复性工作。Kakao Games代表韩相宇指出,公司已建立在不显著增加人力的情况下开发新项目的体系。
应届生岗位已率先减少。据韩国劳动研究院数据,软件开发招聘中应届生比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降16.1个百分点。韩国银行分析显示,2022年6月至2026年6月期间,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少16.6%。
海外情形亦类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业裁员人数将达14259人,较去年的9197人有所上升。 [...] #游戏产业 #人力缩减 #AI
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